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㊕rpg maker mv新功能☪

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即使你不用懂编程☪、不用会代码,依然能制作属于自己游戏✿
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转载于插件の素材の等资源,免费下载☪
✉开发: KADOKAWA ✿ Yoji Ojima
✉发行: Degica
 

MV多语言文本插件- Chimaki_Language.js

介绍:

简单介绍一下,这个插件可以让你把文本利用读档的方式进行多语言变换.(当然要有人帮你翻译,

好吧,没人,自己来。(。・_・。)ノ)

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原文:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04918&snA=28076&tnum=3&subbsn=13


OK~废话不多说,来教大家如何使用吧! 
先来下载一下必要档案

 
先把档案放到正确的位置 

解压缩之后你可以看到有两只档案,请照着下列步骤进行
1. Chimaki_Language.js一样放到js/plugin的目录底下
2. d3.min.js请放到js/libs的目录底下
修改主目录下的index.html


你可以用任意文字编辑软体, 把index.html打开, 加入下面这段code, 这个主要是用来引用刚才的d3.js的


加完之后请存挡,这个时候你的index.html应该会长这样
建立你的文本

由于多语系的部分我们是利用表格判定,所以你可以开一个exl开始进行编辑,或是直接到google云端硬碟上建立一个表格,表格的第一列依序是
编号/ zh / ja / cn / en ,他分别代表了文本id /繁体中文/日文/简体中文/英文四种语言

接下来,开始建立你的文本,底下的图片是个简单的范例
他的意思是说,当你切换成繁体中文时,对话会变成「不好了..」,当你切成英文时,对话就会变成「cc」
把你的文本转成CSV格式


如果你是使用exl ,只要利用另存新档-> csv格式即可,如果你是用云端硬碟,那你可以点左上角的文件->下载为CSV (逗号分隔) 
将文本放到data目录底下

将下载下来的档案放到data目录底下,并且将档案名称改成TextContent.csv , 切记csv是副档名 ,不要搞混了喔w 
大功告成,来试试看吧

使用文本基本上就是使用插件指令Say 文本ID如下图

接着我们来看看效果

在选项中选择繁体中文时, 与NPC对话, 他会显示你好吗?

当我把选项改成英文之后…就变成Hellow啰!


  
 

至于在设定选择选项时,如果要套用多语系, 你可以在选项上输入Say[文本ID] , 就可以达到同样得效果啰!

最后, 如果你想要换行, 直接在文本换行就可以达到同样效果, 而且文本上你也可以直接使用S[N] V[N] ….等特殊指令效果!

关于其他细节设置, 你都可以在插件的help查询到, 那么~~这次的插件分享就到此啰!

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