介绍
在增加成就您的RPGMaker MV游戏一个插件; 给玩家的激励和奖励在游戏中完成的目标。
命令
SceneManager.gotoSceneAchievement()
成就
成就场景
蒙面成就(标题,描述,或两者)
解锁成就
剔除业绩(无形之中成就场景)
奖励(映射到共同的事件)
文本代码支持场景标题,成就标题和说明。
说明
将两者Cecilia_Heart.js和EISAchievements.js在你的插件文件夹中。
游戏测试你的游戏产生的成果文件。
添加你需要的所有成就。
请享用
脚本文件
Cecilia_Heart.js
- EISAchievements.js
屏幕截图
常见事件设置示例
脚本调用截图
公共事件设置示例
结论
请您的建议或其他的想法如下评论了下来。我希望这个插件可以帮助你!