❤❣ღ rpg maker mv收集 ❤❣ღ
㊕rpg maker mv新功能☪

〄数据库道具上限提升 ✿自动三层级地图
☪高分辨率游戏画面 触屏控制✿
____________________________________________
多设备支持:
输出Windows exe文件、Mac App文件、安卓Apk和iOS ipa✿
Mac、android、windows☪

即使你不用懂编程☪、不用会代码,依然能制作属于自己游戏✿
————————————————
转载于插件の素材の等资源,免费下载☪
✉开发: KADOKAWA ✿ Yoji Ojima
✉发行: Degica
 

天气时间停止效果插件

※本插件,其他天气存在与插件上冲突的可能性。
天气是一个插件与效果可以共存没有任何关系。

作者:ツキミ

使用(插件命令):

Weather_stop
为ON时间停止效果
实施例:Weather_stop

Weather_fadestop数量的帧
停止时间超过帧数]
实施例:Weather_fadestop 120

Weather_start
到OFF时间停止效果
例:Weather_start

Weather_fadestart [数量的帧]
[时间超过帧数]恢复
例如:weather_fadestart 60

网站作者:Http://Tsukimitsf.Blog.Fc2.Com/


以下为插件内容【自行存为...

 

动作顺序循环

行动顺序循环1.10

SergeofBIBEK

 源:https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/action-sequence-loops-1-10.79043/


Hey everyone! I made a plugin that I think would be useful to hardcore action sequence makers!

**介绍**

这是一个非常简单的插件。它允许您在动作序列中循环。

**如何设置**

将此插件放在YEP_BattleEnginCore之下。...
 

地图画面缩放插件


作者:canotun

尝试插件来控制屏幕的放大。 

下载:

https://raw.githubusercontent.com/drows ... MapZoom.js

 #クレジット不要
 #営利可(素材単体の販売NG・カドカワ様はOK)
 #改変可
 #素材だけの再配布も可
 #アダルトOK
 #グロOK
一部RTPのスクリプトを含むので、そちらの規約にあわせてご利用ください。
他の部分はMITライセンスでお願いします。
参考にしていただけると幸いです。

 

菜单常用事件

作者:Endless Illusion Software


介绍

这个插件允许你只需将公共事件附加到项目,即可在游戏菜单中执行常见事件。如果您想在项目菜单中使用常见的事件,或者在游戏的菜单场景中显示消息,您现在可以!limited use; 运行各种游戏命令 (gain gold, gain item, running plugin commands that would work from the menu scene, etc).。you should have access to most game commands in your common events...

 

MV地图扩展

默认情况下,RPG Maker MV具有999个地图限制,不能添加更多。

该插件使用一个系统通过分组文件夹来允许超过999个地图。

这个插件允许以超过999个地图的限制。

使用的方式很简单,保持编号的文件夹的组,然后进入编辑在最后一组。

介绍插件方法的信息是在插件的帮助。

下载和安装:

http://www.mediafire.com/file/u5uu768wh5c4763/ICFSoft_MapExtension.zip

MediaFire下载

文件名“ICFSoft_MapExtension.js”保存并把它的文件夹的js \ plug-in

通常不需要配置,直到你使用999...

 

插件(MV)by Mr. Trivel

by Mr. Trivel

非常不错的插件,比较实用。

原网站?:https://mrtrivelrpg.wordpress.com

插件合集(MV)

音频

死亡声音  v1.0
伤害声音  v1.2
菜单音乐 v1.0
车辆音乐修复  v1.0

 战斗

战斗角色限制  v1.1
Conjure Weapons  v1.1
Critical Damage Multiplier v1.1
伤害效率 v1.0
不同的技能效果取决于目标 v1.0
Emerge(Enemy)动画  v1.0
敌人位置  v1...

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