❤❣ღ rpg maker mv收集 ❤❣ღ
㊕rpg maker mv新功能☪

〄数据库道具上限提升 ✿自动三层级地图
☪高分辨率游戏画面 触屏控制✿
____________________________________________
多设备支持:
输出Windows exe文件、Mac App文件、安卓Apk和iOS ipa✿
Mac、android、windows☪

即使你不用懂编程☪、不用会代码,依然能制作属于自己游戏✿
————————————————
转载于插件の素材の等资源,免费下载☪
✉开发: KADOKAWA ✿ Yoji Ojima
✉发行: Degica
 

【免费】サンプルゲーム|MV素材セット

来源:


  • 免费的DLC

  • 免费示例游戏

所有可用于Lanegescool MV的各种素材都将免费发放

下载地址:

  • RPG M MV素材集

    ·RPGバストアップ图像
    ·RPG战斗背景图像


https://tkool.jp/lngmv/download/lngmv_rpgmv.html


  • 优质素材集合第1卷

    ·插图画家“Yanagi Yu”


https://tkool.jp/lngmv/download/lngmv_premium01.html


  • 应用程序“Ranoguesukuru

 

kamesoft插件小集

插件来ytomy.sakura.ne.jp


技能熟练度【技能等级】


下载地址【含使用方法】:http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv/skill_and_item/skill_level.html

3D飞艇【a】


下载地址【含使用方法】:http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv/map/3d_vehicle.html

迷你地图【小地图插件】

下载地址【含使用方法】:http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv...

 

战斗的结果【插件】

战斗的结果

1.2版本
文件名称:mog _ battleresult.js
下载



caracterÍsticas
修改屏幕上的胜利

utilizaÇÃo
将需要的文件(img/system/)

Result_A.png
Result_B.png
Result_C.png
Result_D.png
Result_E.png

ACTOR PICTURE

角色图片必须在文件夹中保存的/img/picture/。
指定的图像如下。

Actor_ + ID

Exemplo
Actor_1.png
Actor_2.png
Actor_3.png


 

动作顺序循环

行动顺序循环1.10

SergeofBIBEK

 源:https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/action-sequence-loops-1-10.79043/


Hey everyone! I made a plugin that I think would be useful to hardcore action sequence makers!

**介绍**

这是一个非常简单的插件。它允许您在动作序列中循环。

**如何设置**

将此插件放在YEP_BattleEnginCore之下。...
 

插件(MV)by Mr. Trivel

by Mr. Trivel

非常不错的插件,比较实用。

原网站?:https://mrtrivelrpg.wordpress.com

插件合集(MV)

音频

死亡声音  v1.0
伤害声音  v1.2
菜单音乐 v1.0
车辆音乐修复  v1.0

 战斗

战斗角色限制  v1.1
Conjure Weapons  v1.1
Critical Damage Multiplier v1.1
伤害效率 v1.0
不同的技能效果取决于目标 v1.0
Emerge(Enemy)动画  v1.0
敌人位置  v1...

 

子菜单插件

子命令插件菜单画面

它是在RPGMV的推出提供自制插件“子菜单”。

该插件的说明

 您可以添加一个子命令是任何一个主菜单屏幕上的名字的命令和树形显示。

 此外,通常垂直布局和菜单画面的,当然,也支持对使用插件在水平布局的菜单屏幕。

截图

一种用于(通常垂直)的布局。 


横屏(AltMenuScreen.js等)是用于布局。 


参数指定方法

请以下为逗号分隔的插件参数中指定。

项,父命令1,100,200,this.commandItem(),0,OFF

  1. 名称:任何命令的名字被显示在子命令

  2. 父名:任何命令名的是要显示在主命令父

  3. 非显示开...

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