它是引进的可用自制插件在RPGMV“模板事件插件”的。
插件的描述您可以在模板事件一般用途。模板事件,请在在专用准备的地图定义。除了在该事件的备忘录字段实际预定描述,它可以动态地替换和模板的事件。
截图是说明示例的实际事件。
模板是描述示例的事件。
宝箱和地点运动事件等,和通用事件,是一个有效的插件,如果要仅特定部分处理。描述外观和公用部分在模板事件的事件处理,描述了只有特定部分,例如可用的项目,其中,在原始事件中指定的目的地。
(宝箱や場所移動イベント等、汎用的なイベントかつ、一部だけ固有の処理をしたい場合に有効なプラグインです。外観や共通部分のイベント処理をテンプレートイベントに記述し、アイテム入手や場所移動先指定など固有部分だけを元のイベントに記述します。
さらに、任意のマップイベントの指定したページをコモンイベントのように呼び出す機能も提供します。イベントIDおよびイベント名で呼び出すイベントを指定可能です。)
此外,它提供了调用任何地图事件作为常见事件的指定页的能力。你可以指定事件的事件ID和事件名字来称呼。
下载该插件文件已公布在Github。
下载(下载)使用条款
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这个插件已经在MIT许可下发布的。
https://opensource.org/licenses/mit-license.php